第4章 死亡行者(主角属性章)

星界,T12K星球,吞噬岛红土区域。

面对苍白色的流星坠落,随后顷刻间消散不见,原始部落中的红皮土著们见状后只是愣了一下,随后便当做没有发生过一样,继续干起了手头的事情。

很显然,以他们的智商与认知,并不足以对于这一幕场景进行正确的理解,这种转瞬即逝的景象,直接被他们当成了自己的错觉。

但在这些红皮土著未注意的部落的某个角落中,原本被绑在木桩上,莫语那布满狰狞伤口的身体不知何时已经痊愈,一双烁金色的瞳孔悄无声息睁开。

‘回来了吗?’

莫语的表情平静如水,并没有急着挣脱绳索的束缚,而是先扫视了一遍周围。

‘和被拉走之前差不多,看来艾文斯说的没错,预备传承者被拉去永寂王座世界的话,两边的时间会自动校准,无论呆多久,自己的世界这里都只是一瞬。’

想到这里,莫语感觉自己的内心有些复杂,原以为自己穿越的是轮回乐园世界观,结果星界只是此方多元宇宙的一隅,还是比较封闭的那种。

被拉过去时有「死亡」的参与,但送回来可就只能靠艾文斯他们那边的传送物,而星界不仅地方偏僻,外面还包裹着一些杂七杂八的东西让星界与外面隔绝,第一次定位贼麻烦。

面对艾文斯的抱怨,莫语也不知道该说什么,毕竟在接受了星界只是一隅之地的设定后,艾文斯说的确实是事实。

片刻后,莫语收回目光,烟雾状的灰白色能量从莫语的身体各处浮现。

这些能量只是轻轻触碰束缚莫语身体的绳索,这些坚韧粗糙的绳索就化为苍白灰烬洒落一地。

挣脱束缚的莫语从木桩上翻身落回地面,而这一动静吸引了附近三名红皮土著的目光。

“锵!”

在他们瞪大眼睛,张嘴想要大喊的瞬间,苍白色的寒芒闪过,三名红皮土著保持着前冲与张嘴大喊的姿势一动不动,而莫语站立的身影逐渐模糊,最后消失不见。

三者的背后,莫语手中狭长的剑身斜指地面,缕缕血丝被缓慢吸收入苍白的剑刃中。

噗呲、噗呲……

三名土著的身体上出现了几道血线,大量的身体碎片伴着喷涌的血液散落一地。

弥漫的血腥味将剩余的红皮土著的注意力吸引了过来,在看到自己同伴散落的尸体之时,剩余的土著们全部都意识到,那原本只是待宰羔羊的战利品似乎出了点意外。

“巴特哒哒……(未知语言)。”

伴随着一声声怒吼,剩余19名土著挥舞着木矛与石斧朝着莫语冲来,强悍的肉体与长期奔跑的经验带给了他们极快的速度,仅仅百余米的距离被这些土著瞬间跨越。

面对迎面而来的石斧与四周刺来的木矛,莫语只是站在原地,没有任何动作,而这些攻击却在临近莫语之前停滞了下来。

哗啦……

锁链摩擦的细微声音响起,一根根苍白色的锁链自虚空中延伸而出,将这些土著束缚的动弹不得。

看着眼前这些试图挣扎的土著,莫语只是平静的举起手中的长剑,伴随土著眼中闪过几道寒芒,他们狰狞的表情呆滞了下来,大片血肉从锁链的缝隙散落在了地上,将原本就红色的泥土浸染的愈发鲜艳。

看着周围的残肢断臂,莫语右眼的烁金瞳孔中,一枚苍白的骨纹浮现,悬浮于瞳孔的骨纹微微闪烁片刻,然后消失不见。

【你的技能‘终末之瞳’发动,法力值永久增加44点,现有法力值534点】

【你的技能‘终末之瞳’发动,生命值永久增加44点】

【你的技能‘终末之瞳’发动,灵魂强度永久增加5点,现灵魂强度为15点】

看着眼前出现的提示,莫语感知着身体的变化,打开了自己的属性面板。

完成死亡行者(莫语随便选的称呼)的传承后,自己的所有属性都涨了一截,就连技能都几乎全部洗牌,虽然有模糊的印象,但具体的方面还是得看属性面板才行。

契约者11451号

姓名:莫语(契约者)

等级:LV.10(一阶)(每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为契约者在乐园内权限,与世界难度、任务难度等对应)

生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

法力值:534(智力×10,当前法力值恢复速度,每小时16点)

力量:49(原为46点)

(20点属性奖励:超威:力量+2)

敏捷:49(原为33点)

(20点属性奖励:电光火石:增加5%神经反射速度)

体力:49(原为49点)

(20点属性奖励:韧性皮肤:肉体防御力永久提升10%)

智力:49(原为23点)

(20点属性奖励:魔力增幅:增加30点法力值)

魅力:49(原为20点)

(20点属性奖励:和平使者:与剧情人物交涉时,默认好感度提升5点)

幸运:2(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请契约者珍惜提升机会)

灵魂强度:15(原无此项,传承后灵魂强度大幅度增加后出现)

注:成年男性的标准属性为5点,幸运为1点

天赋能力:

【归葬(原天赋已被牺牲)】

类别:死亡行者·独有天赋

等级:S(完成一次觉醒后,即可达到SSS级)

天赋效果(被动):杀死「强者」、「极强者」后,将获取对方的遗留

提示:遗留包括但不限于属性点、技能、灵魂强度、装备等

提示:所获遗留不一定是目标身上拥有之物,可能是某种特质,也可能是一个完整遗留的一部分

提示:获取的技能等级将默认为Lv.Max

……

技能栏:

技能1

死亡之力:LV.18(被动技能)

使用条件:开启(死亡之力)后,契约者每分钟消耗1~204点法力值,法力值低于1%后自动关闭

主动效果:开启(死亡之力)后,每次近战攻击将额外附带6~142点无视防御伤害,并削减敌人6%身体防御力,当前最高削减敌人34%身体防御力

Lv.10级附加能力:

死烬:死亡之力可使得物体、能量等步入死亡,若侵入敌人体内,将消耗敌人等同于侵入量×1.2的法力值的同时阻碍敌人对于身体能量的操控

……

技能2

命定之死:Lv.Max(被动技能)

技能效果:自身每隔一段时间将出现命定之死,每跨越一个命定之死将有概率获得一项特殊的独有技能

提示:此技能拥有最高优先度

技能简介:死亡不过是另一场盛大的冒险,我们自会前往那属于自身的归途

……

技能3

终末之瞳:Lv.1(主动/被动技能)

技能效果1:杀死敌人后可吸收敌人的「死亡事实」,被吸收「死亡事实」的敌人将无法复活

技能效果2:吸收敌人的「死亡事实」后,将背负敌人的「死亡」,自身法力值与生命值将永久提升10点,灵魂强度将永久提升1点

提示:每个世界进程技能效果2最多提升500点法力值与生命值,5点灵魂强度

提示:此技能仅可依靠「专属技能点」进行提升

……

技能4

何物朝向死亡:Lv.Max(被动技能)

技能效果1:可无视任何技能的前置需求强行习得

技能效果2:自身获取非本职业技能时,技能将会被自身的「死亡」浸染,浸染后技能的特性将偏向于自身职业

提示:部分技能无法被浸染

……

技能5

剑术精通:Lv.12

技能效果:提升剑类武器攻击力17%,各类剑术技巧熟练度大幅度提升

Lv.10附加能力

精准:大幅度提升剑术技巧的精准度

……

技能6

骸锁:Lv.1(被动技能)

技能效果1:可消耗1~100点死亡之力具现出苍骸锁链进行操纵,锁链抽打将造成自身法力值上限50%+当前灵魂强度的无视防御伤害,

缠绕敌人后无视物理、能量等性质的挣脱,如灵魂强度不高于使用者,将在100s~∞s内无法挣脱苍骸锁链的束缚,且每秒被掠夺1~100点生命值

技能效果2:苍骸锁链能量传导损耗为0%,且可虚化0.1s~1.3s,期间无视58%的阻挡物与攻击,每次虚化将陷入等同于虚化时间的冷却

提示:此为「死亡之力」衍生能力,默认为被动技能,每提升1级「死亡之力」将提升1级「骸锁」

提示:苍骸锁链缠绕敌人为控制/增益/减益判定,无法被单项判定解除,无法被单项技能触发

……

技能7

逝者归于死亡:Lv.Max(被动技能)

技能效果1:终末之瞳吸收的个体「死亡事实」可与此个体的尸骸结合,产生「亡灵」与「不死者」

技能效果2:消耗死亡之力与终末之瞳吸收的「死亡事实」、已构成的「亡灵」、尸骸等等捏造死亡造物,死亡造物视情况将归属于「亡灵」或「不死者」,此类「亡灵」与「不死者」的属性将视捏造素材与自身实力而定

「亡灵」:成为与生前实力相同,无意识,可供支配

「不死者」:成为与生前实力相同,拥有生前记忆与意识

提示:「亡灵」与「不死者」皆可收于自身的「死亡」中

提示:若「亡灵」与「不死者」生前强于支配者,将受到不同程度的削弱

提示:「亡灵」存在数量上限等同于当前支配者法力值上限;「不死者」上限为6名,但可替换

提示:「亡灵」的实力无法提升,「不死者」的实力可随支配者提升而提升

提示:支配者彻底死亡前,「不死者」无法被杀死、无法被选定为即死、斩杀类能力的目标

……

技能8

跨越死亡:Lv.Max(独有·被动技能)

技能效果:每跨越一次命定之死将获得一次复活机会,每条复活机会消耗后将于24小时后恢复

当前复活机会:2

提示:复活后将刷新自身当前状态,恢复至死亡前的巅峰状态

提示:复活机会可给予他人,单个个体仅可被给予一次

提示:此能力为「绝对特性」,拥有最高优先权

……

技能9

拒绝死亡:Lv.Max(被动,独有技能)

技能效果1:豁免濒死状态,直至死亡

技能效果2:死亡复活后,在此次死亡次数恢复前,将无法被相同的方法杀死

提示:此能力为「绝对特性」,拥有最高优先权

……